사용자 알림을 주는 가장 간단한 방식으로 소리와 진동을 들 수 있다. 안드로이드에서 진동은 Vibrator라는 시스템 서비스 객체를 사용하며, 알림 소리의 경우는 Ringtone 객체를 사용한다. 어려울 거 없으니 바로 예제를 확인해보자. ◎MainActivity.java package com.example.samplevibrate; import android.content.Context; import android.media.MediaPlayer; import android.media.Ringtone; import android.media.RingtoneManager; import android.net.Uri; import android.os.VibrationEffect; import android.o..
안드로이드에서는 앱 화면 안에 지도를 넣을 수 있도록 MapFragment가 제공된다. MapFragment는 새로운 방식의 구글맵 서비스 v2 기능을 사용할 수 있도록 추가된 기능으로 Google Play Service 모듈을 사용한다. 다음은 XML 레이아웃에서 MapFragment를 추가해서 지도를 보여줄 때 필요한 과정이다. Google Play Services 라이브러리 사용 설정 XML 레이아웃에 MapFragment 추가하기 소스코드에서 내 위치로 지도 이동시키기 Manifest에 설정 추가하기 지도 API 추가하기 1. Google Play Services 라이브러리 사용 설정 SDK Manager를 열고 SDK Tools 탭에서 Google Play Service 를 설치한 뒤 체크하여 ..
안드로이드 기반의 스마트폰 위치는 LocationManager라는 시스템 서비스가 관리한다. 실제로 android.location 패키지에는 이 클래스를 포함아여 위치 정보를 확인하거나 확인된 위치 정보를 사용하는 데 필요한 클래스들이 정의되어 있다. 현재 단말의 위치를 확인하는 가장 기본적인 방법은 LocationManager에게 위치 정보를 요청하는 것으로 다음 단계를 거친다. LocationManager 객체 참조: getSystemService() 메서드를 이용하여 호출 위치 리스너 구현: LocationManager는 현재 위치를 LocationListener를 통해 받게 되므로 새로운 리스너를 구현하여 전달 받은 위치 정보를 처리한다. 위치 정보 업데이트 요청: LocationManager에게..
동영상도 직전 포스팅인 오디오 녹음과 같이 MediaRecorder 객체를 생성하여, 초기화를 해준 뒤 start() 메서드를 사용하여 기록할 수 있다. Camera2 API를 이용하여 카메라 미리보기를 생성하고, Record 버튼을 눌러 동영상을 촬영한 뒤 저장까지 해보려고 한다. Camera2 API를 이용하여 미리보기를 만들고 이를 캡쳐하는 것은 Multi Media 5 포스팅에서 다뤘으므로 생략하고, 이번 예제는 일반 TextureView 가 아닌 AutoFitTextureView를 아래와 같이 따로 생성하여 그 위에 FrameLayout을 올려 구성했다. ◎AutoFitTextureView.java package com.example.samplecamera2recorder; import andr..
오디오나 동영상을 재생할 때 미디어 플레이어가 사용되는 것처럼 오디오 녹음이나 동영상 녹화를 위해서는 MediaRecorder를 사용한다. 오디오의 녹음은 보통 아래와 같은 순서로 코드를 작성한다. MediaRecorder 객체 생성 오디오 입력 및 출력 형식 설정 오디오 인코더와 파일 지정 녹음 시작 ◎MainActivity.java package com.example.audiorecorder; import android.content.ContentValues; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaRecorder; import android.net.Uri; import android.os.Build; import android.os..
이전 포스팅에서 카메라 미리보기 예제에서는 Camera API와 SurfaceView를 이용하여 구현을 했었다. 하지만, Camera API는 카메라가 지금의 스마트폰처럼 많지 않은 환경에 맞추어 개발된 API 이기 때문에 현재의 스마트폰 환경에 사용하기에는 적합하지 않아서 deprecated 되었다. 카메라 미리보기와 SurfaceView에 대한 개념을 이해하기 위해서 다루고 넘어가긴 했으나, 특수한 경우가 아니라면 앞으로 작성할 일이 거의 없는 코드나 마찬가지이다. 이번 포스팅에서 Camera API의 단점을 보완하고자 출시된 Camera2 API를 다뤄보면서 카메라 미리보기와 버튼을 눌러 파일을 저장하는 것까지 예제로 다뤄보려고 한다. 우선 Camera2 는 CameraManager instance..
직전 포스팅과 마찬가지로 동영상 재생 또한 MediaPlayer를 사용하여 구현할 수 있다. 또한 동영상을 재생하기 위해서는 Layout 단에서 VideoView 위젯을 추가해야 한다. 오디오와 마찬가지로 굉장히 간단하게 구현할 수 있으므로, 바로 예제를 한번 확인해보자. ◎MainActivity.java package com.example.samplevideo; import android.net.Uri; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.MediaController; import android.widget.VideoView; import androidx.appcompat.app.AppCompatAc..
멀티미디어를 위해 제공되는 미디어 API 는 android.media 패키지가 들어있다. 그 중 MidiaPlayer Class는 음악 파일과 같은 오디오와 동영상 재생을 담당한다. 미디어 플레이어로 음악 파일을 재생하는 과정은 다음과 같이 세 단계로 나눌 수 있다. 데이터 소스 URL 지정 준비 - prepare() 시작 - start() 그리 어려운 코드는 아니니 바로 예제를 확인하자. ◎activity_main.xml ◎ActivityMain.java package com.example.sampleaudio; import android.media.MediaPlayer; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.wi..
Intent 객체를 사용하여 카메라 어플을 실행한 뒤 사진을 찍는 방법은 그리 복잡하지 않다. 또한 단말의 카메라 앱을 사용하기 때문에 단말의 카메라 앱이 기본으로 제공하는 기능을 그대로 사용할 수 있다. 하지만 단순히 사진만 찍는 것이 아닌 화면에 증강현실이나 그래픽 등을 보여주려고 한다면, Intent 객체로 어플을 실행시키는 것 이외에 다른 작업이 필요하다. 카메라 미리보기 코드를 작성하여, 제작한 앱에서 직접 사진을 찍도록 구성할 수도 있다. 이 때는 일반 View가 아니라 SurfaceView 객체를 사용하는데, 우선 이 SurfaceView객체에 대하여 알아보도록 하자. SurfaceView 객체는 아래 그림처럼 SurfaceHolder에 의해 제어되며, SurfaceHolder는 setPre..
Android에서 카메라로 사진을 찍어 사진 데이터를 처리할 수 있는 방법은 크게 2가지로 나눌 수 있다. Intent로 단말의 카메라 앱을 실행한 후 결과 사진을 받아 처리하기 앱 화면에 카메라 미리보기를 보여주고 직접 사진을 찍어 처리하기 우선 Intent 객체를 이용하여 카메라 앱을 실행한 뒤, 그 결과 데이터를 받아 처리하는 방법을 먼저 해보자. 카메라를 켜고, 사진을 저장할 때 외부 저장소에 데이터를 넣고 읽어들일 수 있어야 하므로 Manifest 파일에 해당 권한을 작성한다. 또한 제작한 앱에서 사진을 저장하고, 저장된 사진을 파일관리자에서 불러와야 하기 때문에 내용 제공자도 아래와 같이 추가해준다. ◎AndroidManifest.xml 다음에는 Intent 객체를 만들어 Activity를 띄..
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